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【スクウェア】96年RPG『ルドラの秘宝』、魔法を自作できる「言霊システム」搭載 開発者が裏話明かす『FF』『サガ』がやってないことを

【要約】

【スクウェア】96年RPG『ルドラの秘宝』、魔法を自作できる「言霊システム」搭載 開発者が裏話明かす『FF』『サガ』がやってないことをに関するネット上の反応をまとめました。主な意見として、「96年スクウェアRPG、魔法を自作できる「言霊システム」搭載『ルドラの秘宝』開発者が裏話明かすnote開設」、「微妙におもしろくないシステムなんよなこれ」、「ラスボスが強かった印象や」といった声が寄せられています。

1 湛然 ★ 2026/07/09(木) 22:21:31.52
96年スクウェアRPG、魔法を自作できる「言霊システム」搭載『ルドラの秘宝』開発者が裏話明かすnote開設。『FF』『サガ』がやってないことをやろうとした
7/9(木) 14:45

1996年にスクウェア(当時)から発売されたRPG『ルドラの秘宝』。全6文字を自由に組み合わせて魔法を自由に作ることができる「言霊システム」など、今なお独自性が光るシステムを搭載しファンも多いゲームですが、そんな同作の開発メンバーと名乗る人物がnote記事を投稿しています。

「言霊システム」は特許登録もされている!今なお語り継がれる斬新なシステムの秘話

今回『ルドラの秘宝』の開発秘話を明かしているのは、Kid.e氏のnoteアカウントにおいてです。同氏は『ルドラの秘宝』のプロジェクトリーダーを務めたといいます。

『ルドラの秘宝』においては、当時のスクウェアの看板タイトルであった『ファイナルファンタジー』や『サガ』シリーズがやっていないことをやろう!という一念で、以下のシステムにこだわったことが明かされています。

プレイヤーが魔法を作る「言霊(ことだま)システム」
3人の主人公が織りなすザッピングストーリー
ドット絵が「ガンガン動くアニメーションバトル」
中ボス戦で化ける、熱い音楽

同氏のnote記事の第2回においては「言霊システム」の開発過程が明かされており、このシステムによって「プレイヤーたちがさまざまな試行錯誤を行う光景」が想像できて「行けるんじゃないか」と確信したということが語られています。

ちなみに実装は言霊・バトル兼任担当のプログラマーがほぼ独力で行ったとのこと。本システムは「種明かしをすれば誰でも真似できてしまう」ということで、当時のスクウェアに特許申請を出してもらったことも明記されています(特許情報プラットフォームにて、「特許3158043」を検索すれば同ゲームに関する特許が確認できます)。

(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)

Game Spark
https://news.yahoo.co.jp/articles/96a24bac0c8731f5412755458b208ad45f54d93a

(写真:Game*Spark)
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/1156828.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/1156826.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/1156825.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/1156825.jpg


4 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 22:26:42.18
バコベペアミ
9 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 22:29:46.59
微妙におもしろくないシステムなんよなこれ
11 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 22:38:48.07
ぼちぼち特許が切れるのか?
13 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 22:43:45.66
ラスボスが強かった印象や。攻めて回復してるだけではジリ貧で勝てないから子供時代に苦労した記憶がある
16 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 22:47:24.27
やったことないけどルドラって入れれば最高の威力なんやろ?
19 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 22:52:10.94
なんだよこの記事は

リメイクでもするんじゃないのかよ

21 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 22:57:48.20

ホイミ

ケアル

25 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 23:24:46.89
プログラミングの走りかと思ったら全然違った
26 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 23:29:10.49
最強魔法作れると思ったら
プログラムされてるのしかできなかったっけ
変わり映えしない魔法ばかりだったような
27 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 23:29:29.87
オブリビオンが20年前にやってるだろ
28 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 23:30:02.67
まあ有名な魔法入れればちゃんとその効果で発揮して
言霊という魔法ができるから内容そっちのけで
言霊ばっかり作ってたなぁ
29 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 23:40:16.37
ルドラとトレジャーハンターは最後までやらなかった
面白くなかったんだと思う
30 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 23:41:10.35
言霊のアイデアは面白いんだけど実際プレイしていてそれが面白いかと言うとね
あとグラが思いのほかショボくてなあ
31 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 23:41:38.43
バーコードバトラーやモンスターファームみたいな楽しさがあった
33 名無しさん@恐縮です 2026/07/09(木) 23:46:11.77
途中でやめてから触ってない
38 名無しさん@恐縮です 2026/07/10(金) 00:22:26.18
ラスボスのHPが高すぎて倒せなかった。当時そこまで言霊解析できてなかったし
42 名無しさん@恐縮です 2026/07/10(金) 01:26:44.60
類似ゲームは黄昏のオードですかね⋯
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